Come usare Mockup di tessuto
Una ripetizione è solo un'immagine finché non è su tessuto. Questo è il tessuto.
Una guida breve per ottenere buoni risultati, con le risposte alle domande più frequenti.
Come si usa
- 1
Porta un motivo
Rilascia un PNG, JPEG o SVG ripetibile sul palco, incollane uno, oppure invia qui un tartan dallo strumento tartan. Un tartan di esempio è sulla poltrona mentre scegli.
- 2
Scegli una scena e un tessuto
Poltrona, kilt, camicia o campione sulla barra superiore. Imposta la ripetizione in centimetri e il peso del tessuto; sul kilt scegli la modalità delle pieghe, sulla camicia se le cuciture devono coincidere.
- 3
Illuminala e ruotala
Quattro luci con un nome e quattro sfondi. Trascina per orbitare, scorri per avvicinarti, fai doppio clic per adattare; Controlli completi apre l'obiettivo, la luce chiave e il materiale quando vuoi.
- 4
Esporta
Un PNG a 1×, 2× o 4×; un loop GIF; un MP4 o WebM a 360°, oppure una brezza sulla poltrona; un file HTML interattivo con il suo snippet iframe. Salva il progetto nel tuo account per conservare la caduta esattamente com'era.
Informazioni su questo strumento
Rilascia un'immagine ripetibile — un tartan dallo strumento tartan arriva con il proprio sett e la propria dimensione fisica, una ripetizione dal generatore di motivi o una piastrella a retino arriva come pixel — e viene renderizzata come tessuto tessuto in una di quattro scene create appositamente. I capi sono generati da pannelli piatti in centimetri, come si taglia un capo vero, così la ripetizione che digiti è la ripetizione sul tessuto, il drittofilo è una rotazione del pannello sul piano, e allineare una cucitura significa far coincidere due pannelli prima di unirli. Il plaid sulla poltrona è assestato da un motore fisico per tessuti sotto l'effetto della gravità, con le pieghe, l'auto-collisione e l'orlo che ne derivano; il kilt e la camicia sono costruiti secondo la loro costruzione reale. Ogni tessuto ha un'armatura — una saia 2/2 di default, la diagonale che si vede nelle foto dei tartan — derivata alla scala del filo che la ripetizione e il peso implicano, una lucentezza dove la lana ne ha una invece di una lucidità plastica, e un orlo con uno spessore reale.
Due livelli di controlli. Il primo è sei cose, e una per scena: dimensione della ripetizione, drittofilo, peso del tessuto, una luce con un nome, uno sfondo, e la modalità delle pieghe sul kilt oppure l'allineamento delle cuciture sulla camicia. Il peso del tessuto muove insieme la caduta e la profondità dell'armatura perché sono lo stesso fatto fisico. Controlli completi apre il livello sottostante — struttura dell'armatura, rigidità dell'ordito e della trama, lucentezza e ruvidità, la luce chiave e il riempimento, l'obiettivo — dove ogni valore è ciò che il cursore semplice implica moltiplicato per la tua regolazione, così muovere il cursore semplice continua a muovere tutto e nulla di ciò che imposti viene mai sovrascritto. Le esportazioni escono dallo stesso rendering: un PNG fino a quattro volte il palco, un loop GIF a 360° che si chiude esattamente con un'unica palette per tutto il loop, un MP4 o un WebM, e un file HTML interattivo che orbita al trascinamento, si apre da una cartella e non richiede nulla dalla rete.
Funzionalità
Quattro scene, create non prese in prestito
Un plaid da poltrona assestato da un motore fisico deterministico, un kilt su un manichino, una camicia, un campione piatto — ognuno generato da pannelli in centimetri, così la dimensione del motivo è onesta.
Plissettato al sett, oppure alla riga
Il retro del kilt può mostrare il sett intero su tutte le pieghe, oppure centrare una riga scelta su ogni piega, così il retro si legge in modo diverso dal davanti — il dettaglio che un occhio scozzese nota per primo.
Tessuto che si legge come tessuto
Una normale dell'armatura e un'ombra del filo derivate dalla struttura che scegli, un rumore di fibra, una lucentezza da lana invece di un riflesso plastico, e un orlo con spessore — i dettagli che la maggior parte dei mockup perde.
Un loop che si chiude, un file che sta da solo
I loop GIF e video a 360° si chiudono sul fotogramma prima dell'inizio, quantizzati una sola volta su tutto il giro; il file HTML interattivo porta con sé tutto ciò che gli serve e non contatta mai la rete.
Domande frequenti
Che immagine posso portare?
Una piastrella PNG, JPEG o SVG. Un file che conosce la propria dimensione fisica — un PNG con un chunk di densità, un SVG con una larghezza in pollici o centimetri — compila da sé la ripetizione; qualsiasi altro file si apre alla ripetizione che imposti tu. Un file i cui bordi non coincidono viene renderizzato comunque e la barra di stato lo segnala.
La caduta è la stessa ogni volta che apro un progetto?
Sì. Il motore è deterministico su un seme che il progetto memorizza, e la sua aritmetica evita tutto ciò la cui ultima cifra differisce tra browser, così un plaid salvato si riapre come lo stesso plaid. Nuova caduta genera un nuovo seme quando vuoi una caduta diversa.
Perché ci sono due livelli di controlli?
La maggior parte delle persone vuole un buon rendering in due clic; alcuni vogliono ogni manopola. Il livello semplice basta per i primi, e Controlli completi apre il secondo senza che i due si contraddicano: ogni valore profondo è l'implicazione del cursore semplice moltiplicata per la tua regolazione, così il cursore semplice continua a funzionare e la tua regolazione continua a valere.
Quanto è grande il file HTML interattivo?
Circa un megabyte: il motore 3D ne è la maggior parte, il capo e una copia ridotta della tua piastrella il resto. Lo strumento mostra la dimensione prima di salvarlo. Si apre da un file su disco, funziona offline, e rispetta la richiesta di un visitatore di ridurre il movimento.
Altri strumenti
Dithering, retino e selezioni colore
125 algoritmi di dithering e retini mezzatinta, più selezioni colore pronte per la stampa in risografia e serigrafia.
Da immagine ad ASCII
Trasforma qualsiasi immagine in ASCII art dettagliata, con controlli in tempo reale e diverse opzioni di esportazione.
Timbro vettoriale
Dai a un logo, una silhouette o una riga di testo l'aspetto di un vero timbro di gomma — bordo consumato, inchiostro irregolare, grana mezzatinta — ed esportalo come veri tracciati vettoriali, non come filtro.
ProDesigner è gratuito per tutti, ovunque. Se ti fa risparmiare tempo, valuta di sostenerne lo sviluppo.
Sostieni ProDesigner